top

top
Assignment

Opdracht
Ontwikkel een game waarin je iets moet verzorgen/onderhouden. Hierbij kun je denken aan een tamagotchi-achtige game waarbij je echter niet beperkt bent tot een huisdier, je zou ook kunnen denken aan kinderen, auto’s, huizen en ga zo maar door. De game moet uitdagen om steeds terug te komen om te spelen, maar ook een los spel moet leuk zijn.

Technische specificaties

De game moet fascinerend zijn voor kinderen van 8 tot 12 jaar met een langdurige of chronische ziekte en/of handicap.

De game wordt gemaakt voor www.neuzenroode.nl. Neuzenroode.nl is de wereld van de CliniClowns. Het is een besloten online belevingswereld vol humor en interactie met andere kinderen en de CliniClowns. Het is ook mogelijk om als gast een kijkje te nemen, check www.neuzenroode.nl. Deze site is speciaal gemaakt voor kinderen met een langdurige of chronische ziekte en/of handicap die afleiding biedt op het moment dat ze daar behoefte aan hebben. Belangrijke uitgangspunten voor Neuzenroode.nl zijn (in volgorde van prioriteit):

1.    Beleving
2.    Contact
3.    Co-creatie
4.    Ontdekken
5.    Fantasie

Deze uitgangspunten dienen zoveel mogelijk meegenomen te worden in het ontwerp van de game.

* Voor zover gebruik wordt gemaakt van tekst en uitleg dient dit in het Nederlands te zijn. Altijd tekst in de je-vorm en altijd zo min mogelijk.
* Neuzenroode.nl hanteert usernames, deze worden bij voorkeur geïntegreerd in het spel (zie technische specificaties document).
* Bijna alle kinderen op neuzenroode.nl (neuzers) hebben een webcam tot hun beschikking.
* Neuzenroode.nl heeft een centrale highscore database, waar bij voorkeur de spel score opgeslagen wordt.
* De game mag geen reclame bevatten.
* De game mag geen externe links bevatten.
* De game moet voldoen aan algemeen geaccepteerde fatsoensregels, dat wil zeggen niet aanstootgevend, geen geweld, niet sexueel getint, niet discriminerend etc.
* Neuzenroode.nl wordt door evenveel jongens als meisjes bezocht. Het is toegestaan om een game te ontwikkelen die zich uitsluitend richt op jongens of juist meisjes.
* De game moet de gezonde kant van de kinderen aanspreken.
* Clowns mogen niet voorkomen in het spel (dit omdat in de wereld zelf al clowns voorkomen en het anders elkaar zou kunnen gaan bijten)

Sfeer van neuzenroode.nl
Om je alvast op weg te helpen om de juiste sfeer van neuzenroode.nl te vinden geven we je de volgende steekwoorden/zinnen. Kijk vooral ook even op www.cliniclowns.nl en www.neuzenroode.nl .

•    Verwonderend, met als effect afstand nemen.
a. Kromme logica (wel te volgen, maar altijd verrassend) op te nemen
b. Stapsgewijs een nieuwe werkelijkheid te scheppen
c. Verbazing te wekken, verrassend te zijn, nieuwsgierig te maken
d. Met een blijvend en/of na-ijlend effect (‘not a split second’)
•    Omkerend, met als effect relativeren
a. Van negatief naar positief
b. Van zwak naar sterk
c. Het ‘Hè, hoe kan dat nou?’-effect
d. Komisch, bevrijdend
•    Fantasierijk, met als effect beleving vanuit denkbeeldig perspectief
a. De fantasie te prikkelen.
b. Associaties op te roepen, humoristisch of positief
c. Te stimuleren om op zaken voort te borduren, er zelf iets aan toe te voegen
d. Te inspireren om ergens een eigen draai aan te geven
e. Een dimensie aan de realiteit toe te voegen.

Het zou mooi zijn als je een deel hiervan kan verwerken, maar het is niet noodzakelijk. Waarschijnlijk zal je je op enkele focussen om de speler een 'feel-good' gevoel te geven. Even voor de duidelijkheid: erotische beelden, expliciet geweld, e.d. vallen niet onder ‘feel-good’ eigenschappen zoals hierboven beschreven.

Teamsamenstelling
Een game wordt ontwikkeld door een team. Een team bestaat uit maximaal 5 teamleden. Een team heeft één centrale contactpersoon, de teamleider, die namens het team communiceert met de stichting NLGD.

De minimum leeftijd voor deelname is 16 jaar op de dag van inschrijving. Bedrijven die meer dan 10 werknemers in dienst hebben zijn uitgesloten van deelname, dit ter beoordeling door de jury. De rechtsvorm van de deelnemers is niet van belang. Particulieren, zelfstandigen, studenten, instellingen, scholen en ondernemingen mogen meedingen.

Bestandsgrootte, resoluties en andere technische zaken
De game moet kunnen draaien op een standaard browser, welke tool je gebruikt om de game te ontwikkelen is vrij (bijvoorbeeld Flash/Shockwave/Unity 3D). Aan de bestandsgrootte is in principe geen limiet gesteld, maar het moet niet te lang duren voor een game geladen is voor je ‘m kan spelen. Hou er gewoon rekening mee dat een gemiddelde internetconnectie de game aan moet kunnen. Voor de resolutie geldt: 800x600. De Game Service Interface Definitie is te vinden in een apart document genaamd Technische specificaties .

Inschrijving en time line
De inschrijving zal in de eerste of tweede week van januari 2009 opengesteld worden en sluiten op 16 februari 2009. Aanmelding zal geschieden via een formulier op de website van de NLGD (www.nlgd.nl ).
Het verloop van de GDR 2009 is als volgt:

Begin januari 2009
Opening van inschrijving voor GDR 2009

16 februari 2009
Sluiting inschrijving GDR 2009

27 februari 2009
Uiterste inlever datum concept. Het concept mag naar eigen inzicht gepresenteerd worden, mits de presentatie digitaal is. Hierbij valt te denken aan een filmpje waarin het team het concept presenteert, een animatie, tekeningen die een sfeerbeeld geven of een powerpoint presentatie. Je bent dus vrij in de wijze van presenteren, zolang de presentatie maar digitaal (via email, ftp, link of cd rom) aangeleverd kan worden. Het gaat in deze fase puur om de presentatie van het idee voor de game.

3 april 2009
Uiterste inleverdatum playable demo/prototype. Om tussentijds te kunnen kijken hoe de concepten vorm krijgen willen we graag op voornoemde datum een playable demo of prototype in huis hebben. Dit hoeft nog niet de final version van de game te zijn. Inzending van de playable demo of het prototype moet ook digitaal geschieden.

15 mei 2009
Goldmaster date! Op deze datum moet de final version van de game om 12.00 uur bij de NLGD binnen zijn. Vervolgens zal de jury de inzendingen gaan beoordelen en een winnaar kiezen. Inzending van de playable demo of het prototype moet ook digitaal geschieden.

11 juni 2009
Prijsuitreiking tijdens de Industry Party die deel uitmaakt van het Festival of Games. De winnaar wordt te midden van de Nederlandse en een vertegenwoordiging van de buitenlandse games industrie in het zonnetje gezet.

 
bottom
bottom