Je voelt het verschil in beweging en schietgedrag

DICE en EA introduceren het nieuwe “kinesthetic combat system”. Daarmee verbetert de manier waarop je personage beweegt en de wapens aanvoelen. Je kunt onder andere sprinten in gehurkte houding, een duik inzetten tijdens het gevecht en rollen bij het landen. Tegelijk draait de tickrate op 60 Hz, wat maakt dat acties sneller zichtbaar zijn. Je schoten registreren vrijwel direct en het voelt niet traag of haperend. Ook de terugslag van wapens is aangepast, zodat elke launcher anders aanvoelt en schieten vanzelf vaardigheid beloont.

Techmedia zoals Notebookcheck en GameSpot melden dat die verfijning zich uitstrekt tot vaulting, leuning, en vloeiende interactie met de omgeving. De game voelt soepeler en minder houterig dan voorgangers.

Er is kritiek op de ervaring en animaties

Toch draait niet iedereen het meteen toe. Sommige spelers zien het als het ontstaan van een meer arcade-achtige ervaring. Ze vergelijken de nieuwe bewegingen — zoals glijden en snelle duiken — met het ritme van Call of Duty, en daar zijn liefhebbers van de klassieke Battlefield-aanpak minder enthousiast over.

Die kritiek komt vooral voort uit het gevoel dat animaties ‘gesnapt’ en versneld zijn. Niet dat je personage daadwerkelijk sneller beweegt, maar de snelle overgangen en onnatuurlijke dynamiek geven wel die indruk. Dat ervaren mensen als storend. Een insider zegt dat de snelheid van animaties de illusie wekt van hogere snelheid, en dat het tempo zich uitent op stijve overgangen.

Ook gebeurt het dat zelfs met vergelijkbare basissnelheden — vergelijkbaar met eerdere titels als Battlefield 4 — de beleving anders is, omdat de animatieaccenten en overgangen anders zijn ingericht.

Wat vinden spelers daarvan

Er is uiteenlopende mening in de community. Sommige fans vinden dat de gunplay voelt als een samensmelting van Battlefield 1 en 4, maar met een eigen flair. De bewegingsanimaties zouden ‘zwaarder’ kunnen aanvoelen dan je zou denken op basis van enkel previews.

Daarnaast wordt gewezen op het belang van finetunen tijdens tests als Battlefield Labs. De makers testen nu al tactische feedback loops rond beweging, inputvertraging, en serverrespons. Die tests horen te zorgen voor beloning van vaardigheid zonder de game te laten ontsporen in pure chaos.


Eloquent eindbeeld

Bij Battlefield 6 draait het om kleine details die de manier waarop je speelt én aanvoelt beïnvloeden. Je merkt meteen dat alles iets vlotter is, wapenfeedback precies en de animaties vloeiender. Daar staat tegenover dat het anders voelt dan klassieke Battlefield-momenten. Of dat goed is, hangt af van je speelstijl.

Iedereen wacht nu vooral af hoe DICE hier verder op reageert tijdens de bèta-tests.

Terug
Meest gelezen
Nintendo Switch 2 sinds begin juni op de markt
Nintendo Switch 2 sinds begin juni op de markt

Het is nu duidelijk: de Nintendo Switch 2 is sinds 5 juni 2025 officieel beschikbaar. Nintendo kondigde de release begin april aan via een Ninte...

Nieuw op Netflix
Nieuw op Netflix

Het aanbod van streamingdiensten verandert voortdurend, en wie regelmatig kijkt bij Netflix zal dat vast herkennen: er verdwijnen titels, er komen...

Nieuw op SkyShowtime
Nieuw op SkyShowtime

SkyShowtime staat niet stil, elke week verschijnen er nieuwe titels. Wanneer je zoekt naar nieuw op SkyShowtime, zie je welke films en series rece...

EA gaat van beurs naar privaat eigendom
EA gaat van beurs naar privaat eigendom

Electronic Arts (EA), bekend van spellen zoals Madden NFL, Battlefield en The Sims, wordt overgenomen in een deal ter waarde van circa 52,5 miljar...

Animal Crossing, wat is het?
Animal Crossing, wat is het?

De game Animal Crossing duikt regelmatig op in nieuws over videogames en online cultuur. Veel spelers kennen het rustige spel waarin je een dorp o...

Nintendo Switch 2 blijft records breken en dit is waarom gamers massaal overstappen
Nintendo Switch 2 blijft records breken en dit is waarom gamers massaal overstappen

De Nintendo Switch 2 heeft sinds de lancering een opmerkelijke vlucht genomen. Spelers laten hun oude consoles achter zich en maken de overstap na...

GTA VI-lek
GTA VI-lek

Het GTA VI-lek is uitgegroeid tot veel meer dan een enkele vroegtijdige video. Sinds 18 augustus verschijnen er met regelmaat nieuwe gameplaybeeld...

Eerste gameplaybeelden van langverwachte GTA 6 gedeeld
Eerste gameplaybeelden van langverwachte GTA 6 gedeeld

Rockstar Games heeft de eerste officiële uitgebreide gameplaybeelden van GTA 6 gedeeld. In de presentatie Grand Theft Auto VI: An Extended Lo...

Bekijk per categorie