Je voelt het verschil in beweging en schietgedrag

DICE en EA introduceren het nieuwe “kinesthetic combat system”. Daarmee verbetert de manier waarop je personage beweegt en de wapens aanvoelen. Je kunt onder andere sprinten in gehurkte houding, een duik inzetten tijdens het gevecht en rollen bij het landen. Tegelijk draait de tickrate op 60 Hz, wat maakt dat acties sneller zichtbaar zijn. Je schoten registreren vrijwel direct en het voelt niet traag of haperend. Ook de terugslag van wapens is aangepast, zodat elke launcher anders aanvoelt en schieten vanzelf vaardigheid beloont.

Techmedia zoals Notebookcheck en GameSpot melden dat die verfijning zich uitstrekt tot vaulting, leuning, en vloeiende interactie met de omgeving. De game voelt soepeler en minder houterig dan voorgangers.

Er is kritiek op de ervaring en animaties

Toch draait niet iedereen het meteen toe. Sommige spelers zien het als het ontstaan van een meer arcade-achtige ervaring. Ze vergelijken de nieuwe bewegingen — zoals glijden en snelle duiken — met het ritme van Call of Duty, en daar zijn liefhebbers van de klassieke Battlefield-aanpak minder enthousiast over.

Die kritiek komt vooral voort uit het gevoel dat animaties ‘gesnapt’ en versneld zijn. Niet dat je personage daadwerkelijk sneller beweegt, maar de snelle overgangen en onnatuurlijke dynamiek geven wel die indruk. Dat ervaren mensen als storend. Een insider zegt dat de snelheid van animaties de illusie wekt van hogere snelheid, en dat het tempo zich uitent op stijve overgangen.

Ook gebeurt het dat zelfs met vergelijkbare basissnelheden — vergelijkbaar met eerdere titels als Battlefield 4 — de beleving anders is, omdat de animatieaccenten en overgangen anders zijn ingericht.

Wat vinden spelers daarvan

Er is uiteenlopende mening in de community. Sommige fans vinden dat de gunplay voelt als een samensmelting van Battlefield 1 en 4, maar met een eigen flair. De bewegingsanimaties zouden ‘zwaarder’ kunnen aanvoelen dan je zou denken op basis van enkel previews.

Daarnaast wordt gewezen op het belang van finetunen tijdens tests als Battlefield Labs. De makers testen nu al tactische feedback loops rond beweging, inputvertraging, en serverrespons. Die tests horen te zorgen voor beloning van vaardigheid zonder de game te laten ontsporen in pure chaos.


Eloquent eindbeeld

Bij Battlefield 6 draait het om kleine details die de manier waarop je speelt én aanvoelt beïnvloeden. Je merkt meteen dat alles iets vlotter is, wapenfeedback precies en de animaties vloeiender. Daar staat tegenover dat het anders voelt dan klassieke Battlefield-momenten. Of dat goed is, hangt af van je speelstijl.

Iedereen wacht nu vooral af hoe DICE hier verder op reageert tijdens de bèta-tests.

Terug
Meest gelezen
Forza Horizon 5 verschijnt onverwacht op PS5
Forza Horizon 5 verschijnt onverwacht op PS5

Tot voor kort had niemand echt gerekend op een release van Forza Horizon 5 op de PlayStation 5. De racegame stond jarenlang bekend als een paradep...

Merge tactics zeer populair onder Clash Royale spelers
Merge tactics zeer populair onder Clash Royale spelers

De introductie van Merge Tactics binnen Clash Royale zorgde voor een opvallende verandering in de manier waarop spelers strategisch nadenken over ...

EA gaat van beurs naar privaat eigendom
EA gaat van beurs naar privaat eigendom

Electronic Arts (EA), bekend van spellen zoals Madden NFL, Battlefield en The Sims, wordt overgenomen in een deal ter waarde van circa 52,5 miljar...

Nieuw op Disney Plus
Nieuw op Disney Plus

Ben je benieuwd wat er nieuw op Disney Plus is te ontdekken? Elke week verschijnen er extra films, series of afleveringen op Disney’s stream...

Animal Crossing, wat is het?
Animal Crossing, wat is het?

De game Animal Crossing duikt regelmatig op in nieuws over videogames en online cultuur. Veel spelers kennen het rustige spel waarin je een dorp o...

EA Sports FC 26 krijgt grote update met nieuwe functies voor Ultimate Team
EA Sports FC 26 krijgt grote update met nieuwe functies voor Ultimate Team

EA Sports heeft een omvangrijke update uitgebracht voor FC 26, met de nadruk op Ultimate Team. De update, die bekendstaat als The World's Game...

GTA VI-lek
GTA VI-lek

Het GTA VI-lek is uitgegroeid tot veel meer dan een enkele vroegtijdige video. Sinds 18 augustus verschijnen er met regelmaat nieuwe gameplaybeeld...

Witte Huis maakt videospel van uitzetten migranten
Witte Huis maakt videospel van uitzetten migranten

Het Witte Huis maakt videospel van uitzetten migranten: dat is de kern van een opvallende nieuwe campagne van de Amerikaanse regering. Op de offic...

Bekijk per categorie