Daarom kijken steeds meer spelers naar manieren om D&D solo of online te spelen. De klassieke oplossing is een solo-avontuur met dobbeltabellen: je speelt jezelf door een boek, en tabellen bepalen wat er gebeurt. Dat werkt, maar het vraagt veel opzoekwerk en de verrassing is beperkt, want je leest in feite je eigen uitkomsten voor.
Een nieuwere aanpak is een digitale spelleider. In plaats van tabellen neemt software de rol van Dungeon Master over: die beschrijft de wereld, speelt de personages die je tegenkomt en reageert op wat je doet.
Een Nederlands voorbeeld hiervan is Dobbelganger, waar je D&D (5e) in je browser speelt, solo of samen. Het bijzondere zit in de scheiding tussen regels en verhaal: een vaste regel-engine gooit alle dobbelstenen en houdt je personage, je spullen en je locatie bij, terwijl een verteller alleen vertelt wat die engine teruggeeft. Zo krijg je de vrijheid van "je mag alles proberen" zonder dat de regels zoek raken.
Wat dat in de praktijk oplevert: je kunt om drie uur 's nachts een half uur spelen zonder iemand te hoeven optrommelen, je hebt geen ervaren DM nodig, en de wereld reageert echt op je keuzes in plaats van een vast script af te draaien. De avonturen zelf zijn met de hand geschreven, dus het blijft een verhaal met een kop en een staart, geen willekeurige generator.
Voor wie D&D wil spelen maar de groep niet rond krijgt, is dit een serieuze optie geworden. Niet als vervanging van een avond met vrienden aan tafel, wel als de manier om te blijven spelen op alle avonden dat dat niet lukt.
Terug